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밈코인과 유틸리티 토큰의 차이: 권한, 유동성, 증권성까지

체인에서는 같은 종류의 민트 계정인 밈코인과 유틸리티 토큰이 공급량, 권한, 유동성, 위험에서 어떻게 갈리는지, 증권형 토큰과의 경계와 솔라나 출시 경로까지 정리했습니다.

읽는 시간 8분 J Tools Editorial
두 종류의 토큰을 나란히 세운 모습입니다. 검은 배경의 어두운 바닥에 브러시드 스틸 코인 두 개가 모서리로 서 있고, 왼쪽은 왼쪽 테두리가 붉게 빛나는 다각형 코인, 오른쪽은 둥글고 무늬 없는 코인입니다. 뒤로 흰 점과 가는 선이 이어진 네트워크가 흐릿합니다

솔라나 체인에서 밈코인과 유틸리티 토큰은 같은 종류의 토큰입니다. 둘을 가르는 기준은 모두 그 토큰을 둘러싸고 정해집니다. 공급량을 어떻게 나누는지, 어떤 권한을 남기는지, 유동성을 누가 쥐는지, 보유자가 무엇을 기대하는지가 그 기준입니다.

이 글은 밈코인과 유틸리티 토큰의 다섯 가지 구조 차이, 증권형 토큰과 갈리는 법적 경계, 솔라나에서 각각을 출시하는 경로, 매수자가 사기 전에 확인할 항목을 차례로 다룹니다. 밈코인이 무엇이고 왜 대부분 실패하는지부터 알고 싶다면 밈코인의 작동 원리와 실패 이유를 먼저 읽어 보세요.

밈코인과 유틸리티 토큰은 각각 무엇입니까

밈코인의 가치는 관심과 커뮤니티, 그리고 함께 즐기는 농담이나 이야기에서 나옵니다. 매출이나 사용자 수, 프로토콜 수수료가 가격을 받쳐 주지는 않습니다. 솔라나에서는 BONK와 WIF가 대표적인 밈코인입니다.

유틸리티 토큰은 무언가를 쓰려면 있어야 하는 토큰입니다. 서비스 요금을 내거나, 기능을 열거나, 거버넌스 투표에 참여할 때 필요합니다. EU의 암호자산 규정인 MiCA는 이 토큰을 발행자가 제공하는 재화나 서비스에 접근하게 해 주는 것만을 목적으로 하는 암호자산으로 정의합니다. 솔라나의 예로는 JTO와 RENDER가 있습니다. JTO는 Jito Network를 관장하는 Jito DAO의 거버넌스 토큰입니다. RENDER는 Render Network에서 렌더링과 AI 작업 대금을 치르는 데 쓰이고, 솔라나에서 거래됩니다.

그런데 체인에서 보면 이 네 토큰은 같은 물건입니다. 솔라나의 토큰은 모두 토큰 프로그램이 소유한 민트 계정 하나이고, 그 토큰 프로그램은 기존 Token Program이거나 Token-2022입니다. 민트 계정에는 공급량, 소수점 자릿수, 발행 권한, 동결 권한이 저장됩니다. 밈인지 유틸리티인지 적는 칸은 어디에도 없습니다. 계정 구조는 솔라나 공식 토큰 문서에 정리되어 있습니다.

빠르게 가늠하는 방법이 하나 있습니다. 열기가 식은 뒤에도 토큰이 존재할 이유가 남는다면 유틸리티 쪽에 가깝습니다. 내세울 것이 밈 하나뿐이라면 밈코인입니다.

밈코인과 유틸리티 토큰의 다섯 가지 구조 차이

어두운 배경 위 밝은 회색 카드입니다. 왼쪽에는 100%라고 적힌 한 덩어리의 붉은 공급량 고리와 MEMECOIN 글자가, 오른쪽에는 커뮤니티, 팀, 트레저리, 에코시스템, 어드바이저 조각으로 나뉜 파란 고리와 UTILITY 글자가 있습니다

다섯 가지 차이는 모두 같은 종류의 민트 계정을 둘러싸고 생깁니다. 공급량, 권한, 유동성, 마케팅, 위험 순서로 봅니다.

1. 토크노믹스: 공급량은 누구에게 갑니까

밈코인이 지향하는 모습은 공정 출시입니다. 팀 몫도, 베스팅도, 트레저리도 두지 않습니다. 실제로 공급량이 어디로 가는지는 출시 방식에 따라 다릅니다. Pump.fun에서는 전체 공급량 10억 개를 프로그램이 쥔 채 시작합니다. 그중 7억 9310만 개가 본딩 커브에 올라가고, 2억 690만 개는 PumpSwap 풀 몫으로 남습니다. 크리에이터에게 따로 배정되는 몫은 없습니다. 크리에이터도 출시 순간 다른 매수자처럼 살 수 있을 뿐입니다.

토큰을 직접 만드는 일반 출시는 사정이 다릅니다. 공급량 전체가 크리에이터 지갑으로 들어오고, 그중 얼마를 풀에 넣을지는 크리에이터가 정합니다. 그래서 매수자는 나머지 물량이 어디에 있는지 따로 확인해야 합니다.

유틸리티 토큰은 공급량을 여러 몫으로 쪼갭니다. 커뮤니티나 에어드롭 몫, 베스팅이 걸린 팀 몫, 트레저리, 생태계 펀드, 어드바이저 몫이 흔한 구성입니다. 잠긴 몫은 몇 달에서 몇 년에 걸쳐 풀리고, 출시 시점에 유통되는 것은 공급량의 일부뿐입니다. 공급 모델을 고르는 기준은 고정, 디플레이션, 추가 발행형 공급량 전략에서 자세히 다룹니다.

2. 권한: 무엇을 남기고 무엇을 닫습니까

밈코인 매수자는 사기 전에 발행 권한, 동결 권한, 메타데이터 수정 권한이 모두 사라져 있기를 기대합니다. 일반 SPL 토큰이라면 변경 불가 설정 도구가 남아 있는 세 권한을 트랜잭션 한 번으로 모두 없앱니다. 하나만 닫을 때는 민팅 권한 포기나 동결 권한 포기를 씁니다. 처음부터 토큰 생성기로 만든다면 세 권한의 포기를 생성 화면의 스위치로 바로 켤 수 있습니다.

유틸리티 쪽에도 규칙은 똑같이 적용됩니다. 달라지는 것은 기대치입니다. 계획된 추가 발행이 있거나 발행자가 계정을 동결할 수 있어야 하는 사정이 있다면, 프로젝트는 권한을 남길 수 있습니다. 그 이유는 출시 뒤가 아닌 출시 전에 글로 밝혀 두어야 합니다.

실제 토큰도 갈립니다. 2026년 9월에 체인에서 읽은 상태로는 JTO에는 발행 권한도 동결 권한도 없습니다. RENDER에는 두 권한이 모두 설정되어 있습니다. 권한을 닫는 순서와 방법은 mint, freeze, update 권한 포기 가이드에 정리되어 있습니다.

3. 유동성: 풀은 누가 쥡니까

밈코인 매수자는 LP 토큰이 소각되었거나 락업되어 있기를 기대합니다. 그래야 크리에이터가 풀에서 유동성을 빼 갈 수 없습니다. 소각은 LP 토큰 자체를 없애는 일로, 토큰 소각기에서 할 수 있고 LP 토큰만 골라 보는 필터도 있습니다. 락업은 LP 토큰을 락업 서비스에 맡겨 두는 일입니다. 아무 주소로나 보내 놓고 소각이라고 부르는 것은 소각이 아닙니다.

유틸리티 팀은 보통 유동성을 직접 관리합니다. Raydium, Meteora, Orca처럼 여러 DEX에 나눠 두기도 하고, 필요할 때 옮기기도 합니다. 세 가지 선택을 나란히 비교한 글은 LP 토큰 소각, 락업, 보유 비교입니다.

4. 마케팅과 커뮤니티: 무엇으로 사람을 모읍니까

밈코인은 관심을 먹고 삽니다. 게시물, 커뮤니티 채널, 보유자가 퍼 나르는 밈이 곧 마케팅입니다. 유틸리티 프로젝트는 제품의 이정표를 중심으로 몇 달에 걸쳐 신뢰를 쌓습니다. 새 버전 출시, 파트너십, 감사 보고서, 문서가 그 이정표입니다. 관심이 끊기면 밈코인은 기댈 데가 없습니다. 제품이 있는 쪽은 조용한 기간에도 할 이야기가 남아 있습니다.

5. 위험: 무엇이 가격을 받칩니까

밈코인의 가격은 관심 위에 서 있어서, 관심이 다른 곳으로 옮겨 가면 0 가까이 떨어질 수 있습니다. 전액 손실은 흔한 결말이고, 예외로 볼 일이 아닙니다. 유틸리티 토큰도 실패합니다. 다만 그 가치가 사용량과 릴리스, 락업 해제 일정에 묶여 있어서 매수자가 과정을 따라가며 확인할 수 있습니다. 이 글은 투자 조언이 아니며 어느 쪽을 사라는 권유도 아닙니다.

밈코인, 유틸리티 토큰, 증권형 토큰은 어디서 갈립니까

유틸리티 토큰과 증권형 토큰 사이의 선은 기술로 긋지 않습니다. 법이 긋습니다. 미국에서는 1946년 연방대법원 판결에서 나온 Howey 테스트가 기준입니다. 돈을 공동 사업에 투자하고, 다른 사람의 노력에서 나오는 이익을 기대한다면 증권 거래로 볼 수 있습니다.

2025년 2월에는 미국 SEC 기업금융국 직원들이 밈코인에 관한 성명을 냈습니다. 오락이나 문화적 이유로 사고 수익 약속이 없는, 성명이 묘사한 유형의 밈코인 거래는 연방 증권법상 증권의 공모와 판매에 해당하지 않는다는 견해입니다. 법적 효력이 없는 직원 견해일 뿐입니다. 밈코인처럼 꾸민 상품은 경제적 실질로 판단하고, 사기 행위는 다른 기관이 여전히 문제 삼을 수 있습니다.

EU에서는 규정 (EU) 2023/1114, 곧 MiCA가 유틸리티 토큰을 앞에서 본 것처럼 정의합니다. 금융상품에 해당하는 암호자산에는 MiCA가 적용되지 않고, 그런 자산은 기존 증권 규정을 따릅니다. 규정의 개요는 ESMA의 MiCA 안내 페이지에서 볼 수 있습니다.

  • 밈코인: 가치가 사회적입니다. 약속된 수익도, 보유자에게 무언가를 빚진 운영자도 없습니다.
  • 유틸리티 토큰: 가치가 기능에서 나옵니다. 프로토콜을 쓰려고 사고, 이익이 생긴다면 네트워크가 쓰인 결과입니다.
  • 증권형 토큰: 가치가 투자 청구권입니다. 지분이나 수익 배분, 팀이 계획을 실행해야 생기는 수익을 나타냅니다.

개발 자금을 모으려고 수익을 약속하며 판 토큰은 이름을 유틸리티로 붙여도 증권 규정의 적용을 받을 수 있습니다. 이름은 결론을 내리지 않습니다. 판매 방식과 약속이 결정합니다. 권한 포기도 마찬가지입니다. 권한을 닫는 일은 매수자에게 보내는 신뢰 신호이고, 법적 분류를 바꾸는 절차는 아닙니다. 이 글은 법률 조언이 아니며, 분류는 관할 지역과 토큰을 홍보하고 판매한 방식에 따라 달라집니다.

솔라나에서 각각을 출시하는 경로

풀을 직접 여는 일반 출시

  1. 토큰 생성: 토큰 생성기에서 이름, 심볼, 이미지와 함께 공급량과 소수점 자릿수를 직접 정합니다. 발행, 동결, 수정 권한은 생성 단계에서 바로 포기할 수 있습니다.
  2. 풀 열기: LP 생성 도구로 Raydium, Meteora, Orca 가운데 한 곳에 풀을 엽니다. Raydium 절차는 Raydium 유동성 풀 만드는 법에 있습니다.
  3. 첫 매수: 스왑 화면에서 첫 매수를 넣습니다.
  4. LP 정리: 받은 LP 토큰을 소각하거나 락업합니다.

Pump.fun 출시

Pump.fun 생성 도구는 코드 없이 본딩 커브 위에 코인을 올리고, 원하면 크리에이터 매수를 함께 넣습니다. 출시 때 채울 풀은 없습니다. 커브는 마지막 커브 토큰이 팔리는 순간 완료되며, SOL로 거래되는 코인이라면 현재 매개변수에서 커브에 들어온 실제 SOL이 약 85 SOL에 이른 시점입니다. 그 뒤에는 누구나 유동성을 PumpSwap으로 옮길 수 있고, 그 풀의 LP 토큰은 소각됩니다. 이어지는 과정은 Pump.fun 자체 거래소 PumpSwap 정리에 있습니다.

코인은 처음부터 발행 권한, 동결 권한, 메타데이터 수정 권한 없이 만들어집니다. 출시 때 누군가 권한을 닫는 단계는 따로 없습니다. 커브 위 가격도 채워진 정도에 따라 공개된 계산식으로 정해집니다. 미리 알 수 없는 것은 매수자들이 SOL을 얼마나 보낼지뿐입니다.

유틸리티 쪽 출시

제품에 전송 수수료 같은 프로그래밍 가능한 동작이 필요하다면 Token-2022 생성기가 Token-2022 프로그램 위에 민트를 만들고, 전송 수수료와 메타데이터 포인터 옵션을 제공합니다. 이 프로그램은 양도 불가 토큰도 지원합니다. 다만 지금 Pump.fun에서 만들어지는 코인도 Token-2022 민트이므로, 토큰 프로그램은 설계 선택일 뿐 분류 표시가 아닙니다. 두 프로그램의 차이는 Token-2022와 SPL 토큰 비교에 있습니다.

j.tools의 도구는 메인넷에서 작동합니다. 연습은 Solana CLI로 devnet에서 하세요.

매수 전에 확인할 것

왼쪽 위에 붉은 빛이 도는 짙은 회색 카드에 토크노믹스, 권한, 유동성, 마케팅, 위험 프로필 다섯 줄이 짧은 설명과 함께 적혀 있고, 권한 줄만 빨간 글씨와 짧은 밑줄로 강조되어 있습니다

밈코인이든 유틸리티 쪽이든 사기 전에 볼 항목은 거의 같습니다. 탐색기와 도구 몇 가지면 충분합니다.

  • 권한: 탐색기에서 민트에 발행 권한이나 동결 권한이 아직 남아 있는지 확인합니다.
  • 유동성: 풀 페이지와 LP 보유자 목록에서 LP 토큰이 소각되었는지, 락업되었는지 봅니다.
  • 보유자 집중도: 홀더 스냅샷은 보유자를 크기순으로 나열하고 개발자, 고래, 신규 지갑, 유동성 풀, 거래소, 소각 줄에 표시를 붙이며, 목록을 파일로 내보냅니다. 상위 줄에는 커브, 풀, 소각 계정이 섞여 있으니 사람 지갑과 따로 읽어야 합니다. 자세한 방법은 토큰 보유자 분포 읽는 법에 있습니다.
  • 거래량: 어떤 지갑들이 거래하는지 봅니다. 차트 읽기는 DexScreener 사용법 가이드, 묶인 지갑 찾기는 번들 런칭을 가려내는 다섯 가지 신호가 도움이 됩니다.
  • 배포자: 크리에이터 지갑의 이전 출시 기록을 찾아봅니다. Wallet Scope 지갑 분석은 각 지갑에 처음 자금을 보낸 주소를 기준으로 지갑을 묶어 보여 줍니다.

유틸리티 토큰이라면 두 가지를 더 봅니다. 락업 해제 일정, 그리고 아직 남아 있는 권한을 누가 쥐고 있는지입니다. 더 촘촘한 점검표는 솔라나 러그풀 판별 여덟 가지 항목에 있습니다.

커뮤니티에 토큰을 나눠 줄 때

두 종류 모두 배분을 합니다. 유틸리티 프로젝트는 커뮤니티나 에어드롭 몫을 지급하고, 밈코인 팀은 초기 보유자에게 보상을 보냅니다. 멀티센더 도구는 SOL이나 SPL 토큰(Token-2022 포함)을 여러 지갑에 보내며, 받는 주소는 붙여 넣거나 CSV 파일에서 가져옵니다. 에어드롭의 구조는 코인 에어드롭의 작동 원리에 정리되어 있습니다.

자주 묻는 질문

체인에서 밈코인은 다른 종류의 토큰입니까?

아닙니다. 둘 다 같은 종류의 민트 계정입니다. 소수점 자릿수와 토큰 프로그램은 분류와 상관없이 토큰마다 다릅니다. 2026년 9월 체인에서 읽은 값으로 BONK는 5자리, WIF는 6자리, RENDER는 8자리, JTO는 9자리이고, 어느 쪽이든 기존 Token Program에도 Token-2022에도 있을 수 있습니다. 자릿수를 고르는 기준은 솔라나 토큰 소수점 자릿수 선택법에 있습니다.

밈코인이 나중에 유틸리티 토큰이 될 수 있습니까?

토큰이 꼭 필요한 무언가를 새로 만들어야만 가능합니다. 사람들이 실제로 쓰는 제품을 나중에 붙이는 일이고, 출시와는 전혀 다른 작업입니다.

어느 쪽을 보유하는 것이 더 위험합니까?

대체로 밈코인입니다. 가격이 관심에 기대고 있기 때문입니다. 유틸리티 쪽도 실패할 수 있지만, 대개 사용량과 릴리스, 락업 해제처럼 밖에서 따라갈 수 있는 방식으로 무너집니다.

권한 규칙은 두 토큰에서 다릅니까?

규칙은 같습니다. 기대하는 바가 다릅니다. 발행 권한을 열어 둔 밈코인은 곧바로 의심을 받습니다. 유틸리티 프로젝트가 권한을 남긴다면, 그 이유를 출시 전에 글로 밝혀 두어야 설명이 됩니다.

어느 쪽을 출시해야 합니까?

나 말고 다른 사람이 이 토큰을 들고 있어서 얻는 것이 무엇인지 물어보세요. 솔직한 답이 관심이라면 밈코인이고, 누가 사기 전에 모든 권한을 닫아야 합니다. 답이 토큰으로 열리는 무언가를 가리킨다면 그것부터 만드세요.

직접 만들기 전에 읽을 글

밈코인을 만드는 전 과정은 솔라나에서 밈코인 만드는 법과 비용에서 단계별로 다룹니다. 유틸리티 쪽으로 전송 수수료를 설계한다면 Token-2022 전송 수수료 구조 설명을 함께 보세요.

J
작성자
J Tools Editorial

J Tools 팀에서 작성한 글입니다.

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