Solanaの優先手数料はいくら払うべきか(実測値つき)
検索してもはっきりした金額が出てこないので、実際に測りました。混雑していない時間帯なら、ほぼ無料です。

結論から
Solanaの優先手数料は、多数の取引が同じブロック枠を取り合うときに、自分を先に処理してもらう確率を上げるための上乗せです。
この記事の数字は2026年8月5日にオンチェーンで実測しました。空いている時間帯にウォレットの「自動」または「中」で普通のスワップを1回通すと、コストは実質無料に近い水準です。「高」でも0.00005 SOL程度。普通の取引に対して0.01 SOLを超える上乗せは、ほぼ常に無駄です。
優先手数料とは何か
これは任意の上乗せで、この取引を早く処理してほしいとネットワークに伝えるものです。長い列のある窓口を想像してください。並んでいる人は最後には対応してもらえます。上乗せは、前のほうに立たせてもらうためのものです。Solanaでは、この上乗せはバリデータに渡ります。ネットワークを動かし、次のブロックにどの取引を詰めるかを決めるマシンです。
1回の取引には、独立した2つの費用があります。1つは基本手数料で、固定の0.000005 SOL。誰もが払います。もう1つが上乗せで、完全に任意です。ゼロでも構いません。
実際どれくらい任意なのか。測定時に直近150ブロックを見たところ、どのブロックにも上乗せゼロの取引が席を取っていました。空いているとき、上乗せはほぼ飾りです。列が伸びて初めて、値段が付きます。
いくら払うか
ほとんどの人が、ほとんどの場合、ウォレットの「中」で足ります。実測した典型的なスワップで約0.0000001 SOL、四捨五入すると無料です。
| 段階 | 典型的なスワップでの上乗せ | 向いている場面 |
|---|---|---|
| 上乗せなし | 0 SOL | 空いていて急がないとき。見た150ブロックすべてに上乗せゼロの取引が入っていた |
| 中(p50、半分の取引がこれより低い) | 約0.0000001 SOL | 日常の送金と、急がないスワップ |
| 高(p75) | 約0.00005 SOL | 混雑時間帯で、早く結果がほしいとき |
| 非常に高(p95、最も混む5%) | 約0.0021 SOL | 時間の窓が狭く、相場が動いているとき |
この表を誤読しないための注意が3つあります。1つ目は方法です。これらの段階は2026年8月5日14:00 UTC前後の最新ブロックにあった実際の取引から取ったパーセンタイルなので、「中」は文字どおり半分の取引がそれより低いという意味です。2つ目は、これがその時点の数字だということ。混雑期には同じ段階が10倍から100倍に上がるので、個別の数字より方法のほうが長持ちします。3つ目は、コストが取引の大きさで変わることです。単純な送金はスワップよりネットワークにさせる仕事が少ないので、同じ段階でも表より安く済みます。
どう計算されているか
上乗せを一括で払っているわけではありません。あなたが設定しているのは非常に小さい単価で、ネットワークがそれに、その取引が消費した計算量を掛けます。
計算量は文字どおりの意味で、その取引がネットワークにどれだけの仕事をさせたかの尺度です。SOLをウォレットからウォレットへ送るだけなら消費は少ない。スワップはトークンアカウントとプールに触るので多く、典型的なスワップで約20万計算単位を使います。
この掛け算が、同じ設定でも操作によって金額が違う理由です。同じ単価なら、送金の総額はスワップより数倍小さくなります。掛ける仕事量が少ないからです。
この計算を自分でやる必要はありません。ウォレットが計算して、段階ごとの最終結果を表示します。この記事が「高」を約0.00005 SOLと書いているのは、典型的なスワップで計算し終えた後の数字です。
ウォレットでどの段階を選ぶか
ほとんどの場合は自動です。PhantomやSolflareのようなウォレットは、現在のネットワーク状況を読んで自分で調整します。この記事が使ったのと同じ方法を、手作業なしでやっているわけです。どちらのウォレットを使うかの比較はPhantomとSolflareの比較にあります。
本番で試す前に感覚を掴んでおきたいなら、Devnetフォーセットのテスト用SOLで同じ操作を通せます。手で上げる意味があるのは3つの場面です。人気トークンのローンチに入ろうとしていて、数秒が価格を決めるとき。時間の窓が狭く、遅れるコストがどの上乗せより高いとき。そして、同じ取引が現在の段階で繰り返し失敗するとき。最後のケースは、あなたの想定よりネットワークが混んでいるという意味です。
同じ段階でスワップが2回連続で失敗したら、3回目の前に1段上げてください。現在の料率なら1段上げても数円の差で、もう一度失敗するよりは安く済みます。
ブロックに入ってから失敗した取引は、手数料が戻りません。基本手数料も上乗せも消えます。そもそもブロックに入らなかった取引には、何も課金されません。上乗せを増やしても保証は得られません。これはオークションで、上乗せは勝率を上げるだけです。
払っても効かない場面
上乗せを上げるのが正しく思えて、実際にはほとんど効かない場面が4つあります。
- ローンチを取りに行くとき。人気トークンのローンチでは、取引ボットが上乗せで互いに競り合います。測定期間中、典型的なスワップの大きさに換算して6 SOLを超える上乗せを付けた取引がありました。1件で数百ドルです。ボットが速度を買っている領域で、一般の利用者が上乗せでローンチを勝ち取れることはほとんどありません。
- 同時に成立させたい複数の取引。いくつかの取引を同じブロックに同じ順番で入れる必要がある作業があります。これはどんな上乗せでも手配できません。必要なのはバンドルで、バンドル取引のようにJitoバンドルとして束ねる仕組みです。
- 取引そのものが無効なとき。残高不足やスリッページ超過で落ちる取引は、いくら上乗せしても落ちます。エラーの内容を読むほうが早い解決です。
- RPC側で止まっているとき。取引がネットワークに届いていないなら、上乗せは無関係です。接続先の問題です。
取引が通らないときの順番
上乗せを上げる前に、確認する順番があります。
1. 残高を確認する。手数料分のSOLが残っているか。ゼロに近いと何も送れません。レントとの関係はSolanaのレントとはで説明しています。空の枠が溜まっているなら、アカウントを閉じてレントを回収すると残高が少し戻ります。
2. エラーを読む。スリッページ超過なのか、残高不足なのか、混雑なのか。書いてあります。
3. スリッページを見直す。厳しすぎる設定は、混雑と同じ症状を出します。Solanaスワップの画面では、許容値と最低受取額を署名前に確認できます。
4. それから段階を上げる。1段ずつ。一気に上げても勝率は比例して上がりません。
どこで取引するかも結果に影響します。場所によって同じスワップのルーティングと価格が変わり、速度と総コストの両方に効きます。違いはJupiter、Raydium、Orcaの比較にまとめました。


