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Pump.fun 綑綁器:同一個區塊入貨

Pump.fun 綑綁器點樣將建幣同最多 16 個錢包嘅買入擺入同一個區塊,令狙擊機械人搶唔到你前面。步驟、費用同真實風險。

閱讀時間 7 分鐘 J Tools Editorial
Pump.fun 綑綁器:多股錢包流匯入一個密封膠囊,作為同一個區塊落地,狙擊機械人俾擋喺外面

你喺 Pump.fun(一個喺 Solana 上人人幾分鐘就發到代幣、價格隨每一筆買入沿住固定曲線向上行嘅網站)第一次發幣嗰陣,會撞到一道冇人預先提你嘅罅。你將代幣整咗出嚟。跟住你想自己先買第一筆。

就喺呢半秒之間,狙擊機械人已經見到你啱啱出世嘅幣,搶咗喺你前面買走。綑綁工具存在嘅意義,就係終結呢場競賽。

佢唔再令「先建幣、再買入」變成兩個分開嘅時刻,而係將兩件事擺入同一個區塊。中間嗰道罅直接消失。

  • 一個 Jito 綑綁包最多裝五筆交易。
  • 所以十六個錢包會拆成幾個綑綁包,但全部釘喺同一個槽位上。
  • 只要有一個滑咗去下一個區塊,今次執行就會停低並報返出嚟。
  • 每個錢包嘅費用會隨住你綑綁嘅錢包多咗而下降。

綑綁工具究竟做緊乜

佢唔係交易機械人。佢唔買人哋嘅幣,亦唔追大市。佢淨係做一件事:將你嘅建幣同你自己頭幾筆買入攞埋一齊,令佢哋落喺鏈上同一個區塊入面。

j.tools 嘅Pump.fun 建幣同綑綁買入工具喺瀏覽器裏面完成呢件事。你錢包嘅私鑰喺本機簽名,唔會離開部機。如果你淨係想要代幣、唔使綑綁買入,仲有簡單嘅 Pumpfun 建幣工具

點解「同一個區塊」就係全部功夫

Jito 綑綁包係一組封咗口嘅交易:要麼成組一齊落地,要麼一筆都唔落。中間擠唔入任何嘢。Jito 自己嘅綑綁文件將上限定喺每個綑綁包五筆交易,仲寫明一個綑綁包唔可以跨過槽位嘅界線。

呢度嘅「一齊」係指喺同一個槽位之內,亦即係單一個出塊者生產一個區塊嗰扇窗。定義寫喺 Solana 官方術語表入面。

十六個錢包嘅發幣裝唔落五筆交易。於是佢以幾個綑綁包嘅形式發出去,每一個各自都係原子嘅。將成件事綁住嘅係槽位:工具記低第一個綑綁包落咗喺邊個槽位,然後要求後面每一個都落喺同一個槽位。

如果有一個跌咗入下一個區塊,今次執行就會停低同你照直講,而唔係扮到今次發幣乾乾淨淨。保證同指望嘅分別就喺呢度。

同心圓環上發光嘅膠囊,錢包卡片由兩邊匯入,稜角分明嘅暗色形狀俾擋喺環外

按次序點行

  • 填代幣資料。名、符號、圖片、簡介。呢部分係之後每個瀏覽器都會顯示嘅嘢。
  • 定創建者買入。你自己第一筆買入坐喺曲線最平嘅位置,因為佢同建幣行喺同一個區塊。
  • 最多加十六個錢包。每個都有自己嘅私鑰、自己嘅買入金額,同埋一份預留 SOL,令佢俾得起手續費又唔會俾抽到零。
  • 將金額打散。設一個下限同上限,買入就唔會睇落似十六份一模一樣嘅複製品。
  • 揀 Jito 貼士。三檔,綑綁包裏面每筆交易大約 0.004、0.012 同 0.032 SOL。俾得越高,入到目標槽位嘅機會越大。
  • 睇完摘要先發。費用嗰行喺你簽名之前已經完整擺喺度。

請用新開嘅一次性錢包,千祈唔好用主錢包。如果一次要好多地址,批量生成錢包嘅工具一轉就整好。

一次綑綁發幣要使幾多

平台費由一份基礎費加上每個錢包嘅費用組成,後者會隨錢包數量增加而下降。

錢包數每個錢包基礎費合計
1 至 4 個0.05 SOL0.05 SOL0.10 至 0.25 SOL
5 至 8 個0.04 SOL0.05 SOL0.25 至 0.37 SOL
9 至 16 個0.035 SOL0.05 SOL0.37 至 0.61 SOL

所以十六個錢包就係 0.05 加十六乘 0.035,合計 0.61 SOL。想要一個自選形狀嘅合約地址,再加 0.10 SOL。呢啲之上仲有 Jito 貼士、網絡手續費,當然仲有買入金額本身。

如果一個工具唔肯將呢條數攤俾你睇,「免費」就係一句問題而唔係答案。有啲免費腳本會將你嘅買入繞過佢哋自己嘅錢包,或者靜靜雞抽走一部分。

大細唔一嘅錢包節點排成方陣,所有線路匯聚到中央一個光點

綑綁工具、交易機械人同狙擊機械人

交易機械人一跑就係幾個禮拜,跟訊號出入。狙擊機械人就衝去人哋啱開嘅新盤,喺第一瞬間買入,再轉手賣俾後面入嚟嘅人,而嗰個人好多時就係發幣嗰位本人。

綑綁工具呢啲都唔做。佢喺第一個槽位入面守住你自己嘅發幣,到此為止。佢唔會去獵人哋嘅幣。想搞清楚呢份保證背後嘅機制,可以睇講清楚 Jito 綑綁包究竟保證乜嘅嗰篇

真正有分量嘅風險

乾淨嘅起步唔保證任何價格。如果初始供應嘅大部分壓喺少數幾個錢包度,而呢啲錢包冇耐之後就沽貨,呢個形狀讀落就係抽高出貨,分析工具亦都係咁讀。將金額打散、將錢包數量控制得誠實,存在嘅理由就係呢個。

錢包多唔等於自動好啲。每個錢包都要有買入用嘅 SOL,加埋一小份俾手續費嘅預留。十六個錢包即係話你未開始,就已經要有十六個入咗錢嘅錢包。

幾個裝得夠、金額彼此明顯唔同嘅錢包組成嘅緊湊綑綁,好多時比一個塞滿碎細又雷同買入嘅綑綁更自然。按你喺曲線上真正想要嘅起始量嚟定,而唔係為咗將上限填滿。

發完之後

區塊過咗,代幣活咗,由呢度開始就係平時嗰套規則。曲線隨每一筆新買入向上行,到某個時候交易會搬去真正嘅 DEX 上面。喺嗰之前,分量最重嘅係你點處理嗰啲綁埋一齊嘅錢包。

起步之後冇耐就將十六個全部清空,啱啱好整出分析工具會標成協同出貨嘅嗰個形狀。將佢哋揸住,等分佈喺幾個禮拜裏面慢慢攤開,就係另一幅畫面。呢個唔係規定,只係鏈乜都記得呢個事實。

實際做法係:開跑前先記低邊個錢包攞咗幾多份額。發幣之後再將呢張表砌返,比而家聽落麻煩好多,而你之後每一次關於分配或者沽貨嘅決定都會用到佢。

錢包數量點定

問題唔係塞到幾多個,而係你喺曲線上真正想要幾大嘅起始量。嗰個數字會將其餘一切都帶出嚟:要準備幾多 SOL、要俾幾多費用,以及第一分鐘嘅分佈生成點樣。

四個錢包嗰陣單價最貴,係 0.05 SOL,但總額仲細,準備工夫亦短。去到第九個,每個錢包跌到 0.035 SOL,單價上嘅慳開始睇得見,只不過俾每個錢包入錢嘅工作量都漲得一樣快。

有一個成日俾人忘記嘅細節係預留。每個錢包喺買入金額之上仲要留少少 SOL 俾手續費。將佢壓得太緊,就會有某個錢包冇咗餘地、交易模擬過唔到,噉今次發幣會喺開始之前停低,而唔係跑到一半散晒。

常見問題

pump fun bundler 係乜?

一個將你嘅建幣同你自己頭幾筆買入擺入同一個區塊嘅工具,等狙擊機械人擠唔入中間。

最多可以綑綁幾多個錢包?

十六個。呢個係槽位保證仍然可靠嘅嗰點,唔係攞嚟做宣傳嘅數字。

綑綁工具算機械人定狙擊機械人?

兩樣都唔係。佢唔做跨時間嘅交易,亦唔攻擊人哋嘅發幣。佢淨係守住你自己第一個槽位。

十六個錢包嘅綑綁要幾多錢?

平台費 0.61 SOL,再加 Jito 貼士、網絡手續費同買入金額。呢一行喺簽名之前就擺喺頁面上。

我嘅私鑰會唔會離開瀏覽器?

唔會,簽名喺本機完成。即使咁樣,規矩都仲係嗰句:用新嘅一次性錢包,唔好用主錢包。

綑綁包錯過槽位會點?

今次執行會停低並報返個偏差出嚟,而唔係將今次發幣當成乾淨。

幾時值得花呢啲功夫

如果今次發幣你係認真嘅,想曲線最開頭嗰幾秒屬於你自己,綑綁就係你張圖同陌生人張圖之間嘅分別。如果淨係試跑一次,唔綁任何嘢、單純將代幣整出嚟就夠。

仲未諗好喺邊度發嘅話,Pump.fun 替代平台嘅比較將各個平台並排擺好咗。基礎仲爭嘅話,怎麼做迷因幣會由頭將條路行一次。想發一隻冇曲線嘅普通 SPL 代幣,噉就有標準 SPL 代幣建立工具

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