Pump.fun 聯合曲線點樣運作:公式、五個區間同畢業
Pump.fun 嘅聯合曲線點樣幫代幣定價?用鏈上公開參數計一次:恆定乘積公式、按 SOL 劃分嘅五個區間、點解約 85 SOL 完成,同埋畢業之後遷移去 PumpSwap。

喺 Pump.fun 建立嘅標準代幣,由出世嗰一刻起就喺聯合曲線上面交易。價格唔睇訂單簿,亦唔係邊個話事,而係由曲線入面兩筆儲備嘅比例計出嚟。
呢篇用實際數字講清楚聯合曲線嘅公式、初始參數、五個區間、畢業同遷移,同埋對交易者嘅意義。
聯合曲線係咩
聯合曲線係一個按公式報價嘅自動交易對手。冇訂單簿,建立者亦唔使將錢放入池,代幣一建立就可以交易。有人買,價格沿住曲線向上行;有人賣,價格沿同一條曲線退返落嚟。
公式係恆定乘積,同 Uniswap V2 一樣係 x × y = k,不過 x 同 y 唔係真金白銀存入去嘅資金,而係建立時設定嘅虛擬儲備。兩者相乘保持不變,所以價格跟住虛擬 SOL 儲備嘅平方上升。
起步參數
- 總供應量:每隻代幣 10 億枚。
- 經曲線賣出:7.931 億枚。
- 留俾 PumpSwap 個池:2.069 億枚。
- 建立時嘅虛擬儲備:30 SOL 同 10.73 億枚代幣,k = 321.9 億。
有呢 30 SOL 虛擬儲備,第一筆買入先唔會平到近乎零。「約 85 SOL 畢業」亦唔係一條獨立規則,而係呢啲數字計出嚟嘅:攞走曲線上最後一枚代幣嗰筆買入一結束,曲線就會被標記為完成。嗰陣 y = 2.799 億,x = 321.9 億 ÷ 2.799 億 ≈ 115.005 SOL,減走 30 SOL 虛擬部分,實際收到嘅大約係 85 SOL。
以上係截至執筆時 SOL 交易對代幣嘅數字。用 USDC 等資產計價嘅代幣起步儲備唔同,Pump.fun 嘅管理權限亦可以為新代幣改參數。
手續費喺公式以外。曲線上每筆交易都要俾協議費,有建立者嘅代幣仲要俾創作者費用,費率由鏈上嘅費用設定按市值分級決定,冇固定數字。買入時手續費先喺你俾嘅 SOL 度扣,入到曲線嘅 SOL 會比你俾嘅少少;賣出時就喺你收返嘅 SOL 度扣。
聯合曲線嘅公式
x × y = k
x 係虛擬 SOL 儲備,y 係虛擬代幣儲備,k 係建立時定落嘅常數。價格等於 x ÷ y。
你買入時,扣咗手續費嘅 SOL 加入 x,你收到嘅代幣數量啱啱好令 k 保持不變:新 y = k ÷ 新 x,你收到嘅代幣等於舊 y 減新 y。x 越大,y 縮得越慢,同樣 1 SOL 買到嘅代幣一筆少過一筆。
唔計手續費計一計:全新曲線上第一個 SOL 買到大約 3461 萬枚,完成前最後一個 SOL 只買到大約 246 萬枚,少咗大約 14 倍。賣出一半曲線代幣只要大約 17.6 SOL,約係成條曲線所收 SOL 嘅五分之一,另外一半要再用大約 67 SOL。
聯合曲線嘅五個區間

呢五個區間係按曲線入面嘅 SOL 劃分嘅閱讀輔助,唔係程式識得嘅階段。下表由初始參數直接計出嚟(唔計手續費):
| 區間結束時曲線入面嘅 SOL | 已賣出嘅曲線代幣 | 曲線價格相對起步價 |
|---|---|---|
| 5 SOL | 約 19% | 約 1.36 倍 |
| 25 SOL | 約 61.5% | 約 3.36 倍 |
| 50 SOL | 約 84.6% | 約 7.11 倍 |
| 約 85 SOL(完成) | 100% | 約 14.7 倍 |
曲線自己推得郁嘅升幅,細過好多人以為。由 5 到 25 SOL,價格升大約 2.5 倍;之後兩個區間各升大約 2.1 倍;由建立到完成,成條曲線將價格推高大約 14.7 倍。最後 35 SOL 只買到大約 15% 嘅曲線代幣。
成日聽人講越近終點波動越犀利,喺曲線上面其實啱啱相反。虛擬 SOL 儲備越大,1 SOL 推動嘅價格越細:第一個 SOL 大約 6.8%,去到 50 SOL 大約 2.5%,接近完成時唔夠 2%。後段嘅急升急跌,來自交易者掟幾多 SOL 入嚟,唔係公式本身。
邊個最先買?建立者可以喺建立代幣嘅同一個流程入面先買一筆(喺建立綑綁入面一齊買嘅做法見Pump.fun 綑綁器指南);狙擊機械人就專門盯住啱啱建立嘅代幣。
點樣睇進度同市值
一半代幣賣出嗰陣,曲線入面只有大約五分之一嘅 SOL,所以按代幣數計嘅進度會遠遠拋離按 SOL 計嘅進度。先搞清楚個網站嘅進度係按代幣定按 SOL 計,再直接睇曲線入面有幾多 SOL。
曲線上嘅市值等於當前曲線價格乘以全部 10 億枚供應。未有人買嘅新幣已經顯示大約 28 SOL 市值,完成時大約 411 SOL,但實際投入只係大約 85 SOL。計法見甚麼是市值、怎麼計算。
想知數字背後係邊個持有,持幣人快照會掃描代幣而家嘅持有人並分類,標出開發者同新錢包,顯示集中度,仲可以匯出名單;佢睇唔到過去嘅區塊。解讀方法見如何分析代幣持倉分佈。
畢業:曲線完成同遷移去 PumpSwap

畢業分兩步。首先,攞走最後一枚曲線代幣嗰筆買入將曲線標記為完成,之後曲線唔再接受買賣。然後由一條獨立嘅遷移指令(migrate)將流動性轉入 PumpSwap 個池,官方文件話任何人都可以調用佢。持有人乜都唔使做,代幣一直喺自己錢包度。
池入面放咗預留嘅 2.069 億枚代幣同曲線收到嘅 SOL,再扣一筆支付新建帳戶開支嘅遷移費。開盤價同曲線最後嘅價格差唔多,但係 SOL 嗰邊只有大約 85 SOL 真實流動性,比曲線最後 115 SOL 嘅虛擬深度淺,同一張賣單喺遷移之後會將價格壓得更低。
由 PumpSwap 個池攞到嘅 LP 代幣會被銷毀,鏈上已遷移池嘅 LP 鑄幣供應亦真係係零,呢筆初始流動性冇人攞得走。銷毀同鎖倉嘅分別見Solana LP 代幣:銷毀、鎖倉還是持有。
鑄幣權限同凍結權限喺代幣仲喺曲線上面嗰陣已經係空,畢業唔會改變乜嘢。將代幣咁樣建立出嚟嘅係 Pump.fun 程式,唔係邊個工具。建立時亦冇 LP,LP 代幣要等遷移開好池先出現。
經而家嘅建立路徑(create_v2)發出嘅代幣係 Token-2022 鑄幣,較舊嘅代幣可能係經典 SPL 代幣,只支援經典 SPL 代幣嘅工具遇到佢哋可能會出錯,見Token-2022 同 SPL 代幣分別。遷移之後,代幣喺 PumpSwap 對住真實儲備交易,見PumpSwap 是甚麼。更早期嘅代幣係遷去 Raydium。
遷移改變嘅係交易場所,唔係風險。將畢業代幣當成正經項目之前,先查持有人集中度同刷出嚟嘅成交量,方法見買入前嘅八項 rug pull 檢查。
畢業之後嘅流動性倉位,可以用流動性添加/移除喺 PumpSwap、Raydium、Orca 同 Meteora 增減或者領取手續費,我的流動性池將錢包嘅倉位列喺同一處。
交易者眼中嘅聯合曲線
曲線本身就係交易對手,所以完成之前你隨時可以賣返俾佢。每個 SOL 對價格嘅衝擊喺最底部最大,手續費另計;完成之後改行 PumpSwap,對手係真實流動性。滑點點樣設,見Solana 滑點設定。
用幾個錢包買賣同一隻代幣,多錢包兌換會自己揀市場:畢業前行聯合曲線,畢業後行 PumpSwap,其他情況行 Raydium,每個錢包各自成交。得一個錢包就用兌換工具,行 Jupiter 路由。綑綁交易每個錢包發一筆交易,一個 Jito bundle 只裝得落幾筆,錢包多就會拆成好多個 bundle,各自全成或者全唔成。
本文只講機制,唔構成投資建議,亦唔討論幾時買賣。
喺聯合曲線上面發幣
唔寫程式碼發幣,可以用Pump.fun 發幣工具填好名稱、代號、圖片、簡介同社交連結,有需要就加一筆建立者買入。想幾個錢包嘅頭批買入同建立交易一齊落地,Pump.fun 發幣並綑綁買入會將佢哋打包入 Jito bundle。要俾一批錢包發 SOL 或者代幣,批量發送支援 CSV 名單。
唔行曲線嘅話,用代幣建立器發幣,再用建立流動性池喺 Raydium、Meteora 或者 Orca 開池,步驟見Raydium 流動性池開池教學。
聯合曲線喺鏈上邊度
每隻代幣嘅曲線狀態,包括虛擬同真實儲備以及完成標記,都存喺 Pump.fun 程式名下嘅一個帳戶,地址由字串「bonding-curve」同鑄幣地址推導出嚟,屬於程式衍生地址(PDA)。所以任何人都可以經 RPC 節點讀到準確嘅儲備,規格見Pump.fun 官方程式文件。
但係咁唔等於程式冇人改得到。Pump.fun 同 PumpSwap 嘅程式都設有升級權限,全局參數亦可以為新代幣調整。企得住腳嘅係:建立者冇設定價格嘅指令,普通代幣嘅價格只會跟買賣變動。
關於聯合曲線嘅四個誤解
「聯合曲線可以被操控」:建立者定唔到價格,公式亦公開;但成交量可以對敲刷出嚟,程式本身亦可以升級。
「畢業就等於穩賺」:唔係。畢業只係換咗交易場所。
「早買、畢業時賣,就一定賺」:曲線本身由建立到完成只將價格推高大約 14.7 倍,再之後要睇遷移後嘅開放市場。何況大部分代幣根本行唔完條曲線。
「成交量大就更安全」:機械人都刷得出成交量。睇邊個喺度交易、邊個持有,可以參考Dexscreener 教學。
聯合曲線常見問題
Pump.fun 嘅聯合曲線會唔會跌?
會。有人賣,價格就沿同一條曲線退返落去。冇交易嘅時候,價格唔會自己郁。
曲線收到嘅 SOL 去咗邊?
留喺曲線帳戶,賣家賣出時由呢度攞返 SOL;遷移時扣除新建帳戶嘅費用,轉入 PumpSwap 個池。建立者冇提走佢嘅指令,但建立者同早期錢包照樣可以將代幣賣返俾曲線、帶走 SOL,曲線上面嘅 rug pull 就係咁樣(見識別 rug pull 嘅八項檢查)。
畢業之前可唔可以賣?
可以,完成之前任何時候都得,曲線永遠企喺另一邊。最底部每個 SOL 對價格嘅影響最大,滑點亦喺呢度最傷。
點解市值睇落比集到嘅 SOL 高咁多?
市值係曲線價格乘以全部 10 億枚供應,集到嘅 SOL 只計實際俾咗入嚟嘅部分。一個 SOL 都未收到,市值已經約 28 SOL;完成時大約 411 SOL,實際投入大約 85 SOL。
就快到終點嘅代幣一定會畢業?
唔一定。冇任何機制逼人買埋最後嗰部分曲線代幣,有人賣出,曲線就會行返轉頭。
喺曲線越早買,價格一定越好?
淨係睇價格,係,越早越平,呢個係公式決定嘅。睇結果就唔一定,大部分代幣行唔完條曲線。早買只係打咗折嘅彩票,唔係優勢。
曲線以外嘅嘢,可以接住睇甚麼是迷因幣同Pump.fun 替代平台。


